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언리얼 엔진

1.17 - 블렌드 반경 및 웨이트

언리얼 엔진

Blend Radius (블렌딩 반경)과 Weight (웨이트)로 일정한 거리에 걸쳐 하나의 포스트 프로세스 볼륨에서 다른 볼륨으로 이행합니다. 볼륨은 그저 포스트 프로세스 파이프라인 제어권을 취할 수 있을 뿐이지만, 이 세팅을 사용하면 반경으로 지정된 거리에 걸쳐 두 볼륨 사이의 이행을 부드럽게 만들 수 있습니다.