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언리얼 엔진

1.1 - 리플렉션 메탈릭 머티리얼

언리얼 엔진

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Reflection Capture (리플렉션 캡처) 액터는, 박스든 구체든, 유효 볼륨 또는 반경 내 반사된 내용을 투사합니다. 메탈릭 머티리얼의 경우 메탈릭 프로퍼티가 클 수록 머티리얼이 더욱 크롬같아 보입니다. 이러한 머티리얼은 대부분의 색을 리플렉션 속성으로부터 얻는 반면, 베이스 컬러 는 그 리플렉션에 색을 입힙니다.