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언리얼 엔진

1.6 - 씬 캡처 큐브

언리얼 엔진

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Scene Capture Cube (씬 캡처 큐브)는 매 프레임마다 그 위치에서 완전히 동적인 큐브 맵 캡처를 합니다. 여기에는 실제 캡처를 저장할 Cubemap Render Target (큐브맵 렌더 타깃)이 필요하며, 저장하고 나면 그 렌더 타깃은 어느 머티리얼에서도 텍스처로 사용할 수 있게 됩니다.

씬 캡처 큐브는 퍼포먼스 비용이 꽤나 비싸므로, 원하는 효과를 내는 데 꼭 필요한 곳에만 사용해야 할 것입니다.