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UE3 ホーム > AI とナビゲーション

AI とナビゲーション


ai_nav.jpg

面白くて、役に立つ AI を作成するには、インテリジェントかつリアルにワールドをナビゲートできるエンティティが重要となります。概して、「Unreal Engine」は、パスネットワークを作成するために使用されるウェイポイントベースのシステムに依存してきました。ナビゲーションメッシュベースのシステムを追加すれば、より効率的で正確にワールドを表現することができます。つまり、ナビゲーションがデータ保存に関して極めて効率がよくなるとともに、はるかにリアルな動きを作り出すことができるようになるのです。このセクションに含まれている文書では、「Unreal Engine 3」で提供されているナビゲーションシステム (ウェイポイントまたはナビゲーションメッシュ) のうちのどちらかを使用して、ある位置から別の位置に、AI 制御されているエンティティを移動させる方法について説明しています。

nav_systems.jpg

一般的なトピックス

技術的なトピックス
  • AI システムの概要 - 「Unreal Engine 3」における AI およびナビゲーションシステムの概要。
  • Crowd System - 「Unreal Engine 3」の Crowd System について概説。


コンテンツ作成のトピックス

レベル作成のトピックス

チュートリアルのトピックス