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オーディオ ホーム


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サウンドは、ゲーム開発において軽視されることがありますが、リアルでイマーシブな (没入型の) 環境を作り出すには非常に重要なものです。レベル内の環境音や、ビークル (乗り物) や武器から発するインタラクティブなサウンド、キャラクターの会話などといったゲーム内のオーディオによって、ユーザー体験が形成されたり損なわれたりするものです。ゲーム内のオーディを現実の音と同じように聞こえるようにするのは、大変な仕事です。「Unreal Engine 3」のオーディオシステムでは、ゲーム内のサウンドを望ましいものにすることができるツールと機能が提供されています。これは重要なことです。なぜなら、外部アプリケーションで一度クリーンバージョンのサウンドを作成して、それをインポートし、さらに望ましい結果となるようにエンジン内で精錬することができるようになるからです。

一般的なトピックス

コンテンツ作成のトピックス

レベル作成のトピックス