入门指南 (UDK)
欢迎来到虚幻开发者网站的虚幻开发工具包(UDK)的入门指南页面。设置该页面的目的是向 UDK 开发人员介绍 虚幻引擎 3,并提供可以使他们快速入门的资源。
但是首先...
下载最新版本的 UDK 这里!
内容
概述
虚幻开发工具包提供了通过组合自定义的美术作品、关卡和代码来制作各种各样的自定义3D应用程序和游戏所需的全部工具。
随着我们不断地为虚幻引擎增加新的功能,UDK也将保持频繁的更新。 它具有用于导入和创建内容和关卡的
虚幻编辑器、用于烘焙、启动、以及打包应用程序的 UnrealFrontend 以及用于从3DS Max、Maya 和其它的内容创建软件中导入网格物体和动画的
ActorX。
UDK具有非常合理的
系统需求。
程序开发人员
在虚幻开发工具包(UDK)中,代码开发使用的编程语言是
UnrealScript它是专用于游戏开发的强大的面向对象的编程语言。 要获得关于使用UDK开始编程更多信息,请查看
UDK 编程页面。
访问
UDK 技术与编程主页可以更深入地了解更多信息。
内容创建 - 美工、动画师、关卡设计师和音频专家
关卡设计人员在
虚幻编辑器中,通过使用现有的内容及由美术设计者创建的并导入到编辑器中的自定义内容来创建新的游戏世界。
美术设计人员和动画设计人员也可以使用
虚幻编辑器来完成他们的大部分工作。 自定义贴图可以通过编辑器导入,自定义材质可以使用编辑器中的
材质编辑工具来创建。 自定义的网格物体和动画可以通过
ActorX导入。
要想获得关于如何使用UDK来制作及导入自定义美术作品和音频以及创建关卡的更多的信息,请查看
UDK 内容创建页面。
请访问
UDK 内容创建主页和
UDK 关卡创建主页进一步了解更多信息。
支持 - 文档和论坛
要了解最新的UDK版本信息,请参阅
UDK编译版本注意事项。
作为一个mod开发人员在使用虚幻开发工具包(UDK)时,通过使用虚幻开发者网站(UDN)、指南以及关于mod开发和Epic公司开发的游戏的参考资料,你可以访问有有限数量的文档。
注意 :
此时还不支持 UDN 脱机版本。不允许任何人自动抓取 UDN 网站内容 。这样做会使站点的速度变得非常慢,会影响其他站点访问者的体验。
如果你想要提交一个指南教程,请联系
tutorialsubmissions@epicgames.com。在浏览了 UDN 和论坛后,如果您需要特定的信息,您可以申请将该信息放置在 UDN 上的教程中。将会按照优先权允许创建新的页面。请不要使用该交流渠道做其它事情。
在
UDK 论坛中,你可以针对虚幻开发工具包(UDK)提出问题、要求功能或者进行讨论。 只要是对 UDK 社区论坛有所帮助的内容,请随意进行讨论!
未经准许,请不要直接向 UDN 发送邮件。
未经准许,请不要直接向 Epic 员工发送邮件。
请关注
掌握虚幻技术 的书籍系列及视频资料!
关于将内容移入到新版本中的帮助,请尝试访问
新版本工作流程页面!
其他资源
博客
我们的开发人员会不断地在博客上张贴那些协助他们设计出虚幻引擎大部分功能的工作流程及技术,同时也会使大家预先知道将要获得的新功能。
请参照以下页面了解更多信息:
视频教程
Epic和3D Buzz把关于使用UDK的新视频整理到了一起。请参照
视频教程页面了解所提供的内容。
掌握虚幻引擎技术 丛书
3D Buzz 的部分
Mastering Unreal Technology(掌握虚幻技术) 书籍已经向授权用户提供。
请从 Mastering Unreal(掌握虚幻)书籍系列中访问这些章节...
Mastering Unreal Technology(掌握虚幻技术): 虚幻引擎3中的关卡设计
Mastering Unreal Technology(掌握虚幻技术): 虚幻引擎3中的脚本
Important!
You are viewing documentation for the Unreal Development Kit (UDK).
If you are looking for the Unreal Engine 4 documentation, please visit the Unreal Engine 4 Documentation site.