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UE3 홈 > 머티리얼과 텍스처 > 플립북 텍스처
UE3 홈 > 텍스처 아티스트 > 플립북 텍스처

플립북 텍스처


문서 변경내역: Jeff Wilson 업데이트. 홍성진 번역.

개요


Flipbook texture(플립북 텍스처)란 파티클 시스템에서 파티클 SubUV 애니메이션이 작동하는 식과 비슷하게 서브이미지 시리즈를 순환시키는 기능을 하는 특수 텍스처입니다. 그러나 파티클 시스템과는 달리 플립북 텍스처는 머티리얼에 사용할 수도, 월드의 어느 표면에도 적용할 수 있습니다. 무비 텍스처(Bink 무비)를 사용할 필요 없이 머티리얼 안에 제한된 애니메이션을 간단히 만들 수 있는 것입니다.

ALERT! 주: 원본이 동일한 플립북 텍스처를 씬의 여러 오브젝트에 사용하면 전부 똑같은 화면이 나온다는 점에서, 플립북 텍스처와 무비 텍스처는 똑같은 문제를 겪습니다.

플립북 텍스처 가져오기


플립북 텍스처는 콘텐츠 브라우저 내의 임포트 버튼을 눌러서 다른 텍스처와 마찬가지로 가져올 수 있습니다. 열리는 파일 브라우저에서 플립북 텍스처로 임포트하려는 텍스처의 위치를 찾아가 선택해 주면 됩니다. 그리고나면 임포트 대화창이 뜨는데, 거기서 'Flipbook' 옵션을 선택합니다.

import_flipbook

콘텐츠 브라우저 안으로 플립북 텍스처를 임포트하고 나면 표준 텍스처 크기와 포맷으로 표시되고, 플립북의 치수가 뒤따릅니다. 예를 들어 256x256 텍스처를 플립북으로 처음 가져오면, "256x256[DXT1] 1x1"로 표시됩니다.

flipbook_size_before

플립북 텍스처 프로퍼티에서 치수를 바꾸고 나면, 콘텐츠 브라우저 내에 바뀐 정보가 바로 반영됩니다.

flipbook_size_after

텍스처 가져오기에 대한 상세 정보는, 텍스처 가져오기 튜토리얼 페이지를 참고해 주시기 바랍니다.

플립북 텍스처 프로퍼티


flipbook_properties

플립북 텍스처는 일반 텍스처의 프로퍼티는 전부 담고 있는데다 플립북 텍스처 전용 프로퍼티가 몇 추가되어 있습니다. 플립북 텍스처용 프로퍼티를 열려면 그냥 콘텐츠 브라우저 에서 그 위에다 더블클릭하거나, 우클릭 > 프로퍼티... 을 선택하면 됩니다.

  • HorizontalImages (가로 이미지) - '서브이미지'의 열 수입니다.
  • VerticalImages (세로 이미지) - '서브이미지'의 행 수입니다.
  • FBMethod (플북방법) - 서브이미지를 반복처리할 방법입니다. 이 프로퍼티의 옵션은:

옵션 설명
TFBM_UL_ROW (텍플북법_좌상_행) 좌상단에서 시작해서 오른쪽으로 진행하고, 다음 아랫줄 가장 왼쪽으로 되돌아가 반복합니다. (Z형)
TFBM_UL_COL (텍플북법_좌상_열) 좌상단에서 시작해서 아래쪽으로 내려가고, 다음 오른칸 가장 위쪽으로 튀어올라 반복합니다.
TFBM_UR_ROW (텍플북법_우상_행) 우상단에서 시작해서 왼쪽으로 진행하고, 다음 아랫줄 가장 오른쪽으로 되돌아가 반복합니다.
TFBM_UR_COL (텍플북법_우상_열) 우상단에서 시작해서 아래쪽으로 내려가고, 다음 왼쪽칸 가장 위쪽으로 튀어올라 반복합니다.
TFBM_LL_ROW (텍플북법_좌하_행) 좌하단에서 시작해서 오른쪽으로 진행하고, 다음 윗줄 가장 왼쪽으로 되돌아가 반복합니다.
TFBM_LL_COL (텍플북법_좌하_열) 좌하단에서 시작해서 위쪽으로 올라가고, 다음 오른칸 가장 아래쪽으로 내려가 반복합니다.
TFBM_LR_ROW (텍플북법_우하_행) 우하단에서 시작해서 왼쪽으로 진행하고, 다음 윗줄 가장 오른쪽으로 되돌아가 반복합니다.
TFBM_LR_COL (텍플북법_우하_열) 우하단에서 시작해서 위쪽으로 올라가고, 다음 왼쪽칸 가장 아래쪽으로 내려가 반복합니다.
TFBM_RANDOM (텍플북법_랜덤) 다음 이미지를 임의로 선택합니다.

  • FrameRate (프레임율) - 초당 프레임 수 단위로 이미지를 뒤집는 비율입니다. 4를 예로 들면 1초당 이미지가 4개라는 뜻입니다.

머티리얼에 플립북 텍스처 사용하기


머티리얼 내에서 플립북 텍스처를 샘플링하려면, 특수한 머티리얼 표현식을 사용해야 합니다. 바로 FlipBookSample(플립북 샘플) 입니다.

플립북 샘플 표현식의 추가는 머티리얼 에디터 의 머티리얼 표현식 패널을 통해서나 우클릭 > Texture > 새 FlipBookSample 을 선택하면 됩니다.

flipbooksample_menu

이 작업을 할 때 콘텐츠 브라우저 에서 플립북 텍스처가 선택되어 있었다면, 새로 생기는 플립북 샘플 표현식에 자동으로 할당되게 됩니다. 아니면 플립북 샘플 표현식을 선택한 다음 그 Texture 프로퍼티에서 button_usecurrent.jpg 버튼을 사용하여 플립북 텍스처를 할당해 줘도 됩니다. 할당하고 나면 머티리얼 에디터 의 실시간 미리보기가 켜진 경우에 바로 플립북 애니메이션을 미리볼 수 있을 겁니다.

flipbooksample_preview