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UE3 主页 > 输入 / 输出

输入 / 输出


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虚幻引擎 3 中的输入和输出可以使用三种不同的方式实现。第一种方法是通过使用配置文件,这些配置文件可以扩展为按键绑定系统。第二种方法是通过使用 TCP/IP 包读写信息。第三种方法是通过使用 Unreal Object(虚幻对象) 序列化和反序列化。通过使用这三种方法,您可以创建保存游戏,读取网络服务器中的消息,将资料数据传送到网络服务器或在某处保存任意数据。

技术 主题
  • 按键绑定 - 关于如何添加一个新的按键绑定及按键绑定系统在虚幻引擎3中的工作方式的概述。
  • TCP链接 - 关于如何在虚幻引擎3中使用TCP链接的信息。
  • Logitech Gaming G-key SDK - 可以轻松地在虚幻引擎中添加Logitech游戏鼠标键盘上检测G-keys和额外鼠标按钮的支持。
  • Logitech Gaming LED SDK - 轻松地给虚幻引擎添加改变Logitech游戏鼠标键盘上LED光的支持。

内容创建
  • 网络服务器 - 虚幻引擎3中的网络服务器和网络应用程序的工作方式。

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