UDN
Search public documentation:
KismetVisualDebuggerCH
English Translation
日本語訳
한국어
Interested in the Unreal Engine?
Visit the Unreal Technology site.
Looking for jobs and company info?
Check out the Epic games site.
Questions about support via UDN?
Contact the UDN Staff
日本語訳
한국어
Interested in the Unreal Engine?
Visit the Unreal Technology site.
Looking for jobs and company info?
Check out the Epic games site.
Questions about support via UDN?
Contact the UDN Staff
UE3主页 >Kismet可视化脚本 > Kismet可视化调试器用户指南
Kismet可视化调试器用户指南
概述
Kismet 可视化调试器窗口
断点
工具条按钮
图标 | 描述 |
---|---|
Pause(暂停) – 暂停执行游戏 (Alt+F7) | |
Continue(继续) – 继续执行游戏 (Alt+F8) | |
运行到下一个动作 – 运行游戏直到遇到下一个序列对象... 请参照以下详细信息 (Alt+F10) | |
Step through(单步调试) – 将游戏时间增加一个单位的游戏时间/tick(更新时间) (Alt+F9) |
Run To Next(运行到下一步)按钮具有三个不同的行为,通过右击按钮可以访问这三个行为。 "Any(任何一个)" 就是指它将运行到下一个激活的序列对象。"Downstream(下游对象)" 意味着它将运行到当前所处暂停位置的对象的直接下游的下一个激活的序列对象。 "Selected(选中项)" 意味着它将运行到下一个当前选中的激活的序列对象。
按键快捷方式
在处于调试模式的Kismet窗口中:
快捷键 | 描述 |
---|---|
Alt+F7 | 暂停 |
Alt+F8 | 继续 |
Alt+F9 | 逐步调试 |
Alt+F10 | 运行到下一个动作 |
在Play In Editor(在编辑器中播放)窗口中:
快捷键 | 描述 |
---|---|
Shift+F1 | 切换鼠标光标是否锁定在Play In Editor(在编辑器中播放)窗口上。 |
Alt+F7 | 暂停 |