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UE3 홈 > 키즈멧 비주얼 스크립팅 > 키즈멧 비주얼 디버거 사용 안내서
키즈멧 비주얼 디버거 사용 안내서
개요
키즈멧 비주얼 디버거 창
Breakpoints
툴바 버튼
아이콘 | 설명 |
---|---|
일시정지 - 게임 실행을 일시정지시킵니다. (Alt+F7) | |
계속 - 게임 실행을 재개합니다. (Alt+F8) | |
다음 액션까지 실행 - 다음 시퀸스 오브젝트까지 게임을 실행시킵니다... 자세한 내용은 아래 참고 (Alt+F10) | |
스텝 스루 - 게임 시간 / 틱 한 단위만큼 게임 시간을 증가시킵니다. (Alt+F9) |
Run To Next 버튼에 우클릭하면 세 가지 작동방식이 가능합니다. "Any"(아무거나)는 그저 아무 시퀸스 오브젝트나 다음 번 활성화될 때지 실행된다는 뜻입니다. "Downstream"(다운스트림)은 현재 일시정지되어 있는 오브젝트의 바로 다운스트림 시퀸스 오브젝트가 다음번 활성화될 때까지 실행된다는 뜻입니다. "Selected"(선택) 은 현재 선택된 시퀸스 오브젝트가 다음 번 활성화될 때까지 실행된다는 뜻입니다.
키보드 단축키
키즈멧 창의 디버깅 모드에서:
단축키 | 설명 |
---|---|
Alt+F7 | 일시정지 |
Alt+F8 | 계속 |
Alt+F9 | 스텝 스루 |
Alt+F10 | 다음 액션까지 실행 |
에디터에서 플레이 창에서:
단축키 | 설명 |
---|---|
Shift+F1 | 마우스 커서를 에디터에서 플레이 창에 고정시킬지 토글 |
Alt+F7 | 일시정지 |