UDN
Search public documentation:

MovieCaptureJP
English Translation
中国翻译
한국어

Interested in the Unreal Engine?
Visit the Unreal Technology site.

Looking for jobs and company info?
Check out the Epic games site.

Questions about support via UDN?
Contact the UDN Staff

UE3 ホーム > Matinee とシネマティック > ムービー キャプチャ
UE3 ホーム > シネマティック アーティスト > ムービー キャプチャ

ムービー キャプチャ


概要


インゲームのムービーをキャプチャする場合でも、「Unreal」エディタを通じて Matinee をキャプチャする場合であっても、AVI ムービーをキャプチャする方法は 2 種類あります。本ドキュメントでは、両方のキャプチャ テクニックと使用法について解説しています。

インゲームのムービー キャプチャ


ムービー キャプチャを開始する方法は 2 つあります。コンソール コマンドを使用するか、ショートカットキーを押します。フレームをスキップせずに最高の再生クオリティで各フレームを処理するためには、一定のステップでゲームを実行すべきです。


UDK.exe UDN_FeaturesDemo -BENCHMARK -FPS=30

作成されたムービー キャプチャ ファイルは、ゲームのインストール フォルダの MovieCaptures ディレクトリに置かれます。UDK ユーザーの場合は、次のようになります。


C:\UDK\[UDK Version]\UDKGame\MovieCaptures

インゲームのキャプチャ コマンド

インゲームでムービー キャプチャを開始 / 停止するには、次のようにコンソール コマンドまたはキーボードのショートカットキーを使用します。

機能 コンソール コマンド キーボードのショートカット
キャプチャの開始 startmoviecapture Alt + R
キャプチャの停止 stopmoviecapture Shift + R

Matinee のムービー キャプチャ


Matinee をムービーにキャプチャするには、UnrealMatinee を開き、ツールバーの中にある [Create a Movie] (ムービーを作成) ボタンをクリックします。

Matinee.JPG

すると、次のようなダイアログ ウインドウが現れます。

CaptureOptions.JPG

Capture Type (キャプチャ タイプ)
キャプチャをイメージシーケンスに出力するのか、ビデオファイルに出力するのかを指定します。
  • AVI - キャプチャをビデオファイルに出力します。このファイルは、ゲームのインストールフォルダである MovieCaptures の中に保存されます。
  • Screen Shots (スクリーンショット) - イメージ ファイル シーケンスに出力します。このファイルは、ゲームのインストール フォルダである ScreenShots の中に保存されます。 $ Capture Resolution (キャプチャの解像度) - Matinee がキャプチャされるときに用いられる解像度を指定します。解像度を高くするほど、キャプチャの時間が長くなります。 $ Capture FPS (キャプチャのフレームレート) - Matinee がキャプチャされるときに用いられるフレームレートを指定します。
$ Close the editor (エディタを閉じる) - これが有効になっている場合は、キャプチャが開始されるとエディタが閉じられます。
Turn on Cinematic Mode (シネマティック モードを有効にする)
これが有効になっている場合は、以下の設定項目にしたがって、ゲームがシネマティック モードになります。
  • Disable Movement (移動を無効化) - これがチェックされると、プレイヤーの移動が無効化されます。
  • Disable Turning (回転を無効化) - これがチェックされると、プレイヤーの回転が無効化されます。
  • Hide Player (プレイヤーを非表示) - これがチェックされると、プレイヤーのメッシュのビジビリティ (表示 / 非表示) が、トグルオフされます (非表示に切り替えられます)。
  • Disable Input (入力を無効化) - これがチェックされると、プレイヤーの入力が無効になります。
  • Hide HUD (HUD を非表示) - これがチェックされると、HUD のビジビリティ (表示 / 非表示) が、トグルオフされます (非表示に切り替えられます)。

オーディオのキャプチャ


現在のところ、ムービー キャプチャ機能にオーディオのキャプチャはサポートされていません。キャプチャされたビデオまたはフレームを使用して、キャプチャおよび編集、サウンドのコンポジット(合成) を行う際の詳細については、 シネマティックおよびゲームプレイのキャプチャサウンドのキャプチャ というセクションを参照してください。