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무비 텍스처
문서 변경내역: Sam Zamani 작성. 홍성진 번역.
개요
새 무비 파일 임포트하기
무비 텍스처 프로퍼티
MovieStream_Memory
- 재생이 시작되기 전에 무비 파일 콘텐츠 전체를 메모리에 로드하는 옵션입니다. 그리고서 디코더가 메모리에서 직접 무비 스트림을 디코딩합니다.
MovieStream_File
- (미구현)
리소스에 대한 초기 무비 재생 조절용 옵션은 이와 같습니다:
Looping
- 켜면 무비를 끝까지 재생했을 경우 처음으로 되돌려 다시 재생합니다.
AutoPlay
- 켜면 무비를 임포트가 끝나자 마자 바로 재생을 시작합니다. 끄면 무비에서 한 프레임만 디코딩한 후 재생을 일시정지합니다.
스크립트 함수기능
스크립트에서 텍스처무비 리소스를 참조하는 식으로 재생을 조절할 수 있는 기능이 몇 가지 있습니다:Play()
- 무비의 디코딩 및 재생을 시작합니다. 이 함수 호출은 이전에 일시정지했거나 정지시킨 무비의 재생도 다시 재생하게 됩니다.
Pause()
- 무비의 디코딩 및 재생을 일시정지합니다. Play()
를 호출하면 다시 재생됩니다.
Stop()
- 무비 스트림이 첫 프레임으로 리셋되는 점만 빼고는 Pause() 와 같습니다. Play()
를 호출하면 다시 재생됩니다.
무비 스트림으로부터의 디코딩은 약간의 CPU 시간을 사용하게 되나 디코딩은 렌더링 스레드에서 실행되게 됩니다.