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UE3 主页 > 粒子&特效

粒子&特效


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游戏中的特效对于创建生动环境的外观和气氛来说是非常重要的。它们向世界中添加交互性、运动、及变化,这对创建令玩家置信的世界来说是必不可少的。没有这些效果,玩家将很难激发他们的想象力并完全地沉浸在游戏中。

特效主题
  • 粒子系统 - 使用粒子系统和发射器创建特效。
  • Decals(贴花) - 在表面上使用投射的材质贴花。
  • 镜头眩光 - 创建镜头眩光过场动画特效。
  • 流体表面 - 创建动态的、交互性的流体表面。
  • 雾特效 - 创建及使用基于距离的测定体积雾特效。