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UE3 主页 > 用户界面 & HUD > Scaleform GFx > 设置 Scaleform GFx

设置 Scaleform GFx


Scaleform GFx Launcher


Scaleform GFx Launcher 是 Scaleform 提供的一款工具,它可以在一个与实际游戏更加匹配的环境中预览视频,而不是在 Flash 标准播放器中进行预览。

安装 Scaleform GFx Launcher

请按照下面的标准流程安装 Scaleform GFx launcher 进行虚幻引擎 3 开发:

  1. 在 Adobe Flash 专业版中,进入 Help(帮助) > Manage Extensions(管理插件) 运行 Adobe Extension Manager。
  2. 在 Launcher 的右上角,点击 Install(安装) 按钮。
  3. 在打开的文件浏览器中,浏览到 [UE3Directory]\Binaries\GFx\CLIK Tools. 并选择 Scaleform CLIK.mxp 文件。
  4. 您将需要在打开的对话框上统一这个协议。
    license_agree.jpg
  5. 然后将会出现一个对话框,显示安装成功。
    install_success.jpg
  6. Scaleform GFx Launcher 现在显示在 Adobe Extension Manager 对话框中。
    gfx_launcher_installed.jpg
  7. 重新启动Adobe Flash Professional CS4,关闭Extension Manager(插件管理器)。
  8. 导航到Window(窗口) > Other Panels(其它面板),选择Scaleform Launcher。
    gfx_launcher_menu.jpg
  9. 现在会显示 Scaleform Launcher 面板。
    gfx_launcher.jpg

设置Scaleform GFx Launcher(启动器)

需要设置Scaleform Launcher指向 GFx 播放器,以便可以在Adobe Flash Professional中访问并预览CLIK控件及它们的功能。

  1. 点击 add_button.jpg 按钮,添加一个新的 Profile(概要文件)。
    profile_new.jpg
  2. 需要引用 GFx 播放器。点击 add_button.jpg 按钮,添加一个播放器。
  3. 浏览至 [UE3Directory]\Binaries\GFx
  4. 选择 FxMediaPlayer.exe 。*注意* : 如果警告您说脚本运行得很慢,请选择 NO(否) 。这是已知问题,Scaleform 将会在以后的版本中修复这个问题。
  5. 将这个播放器命名为 FxMediaPlayer
    gfx_player_name.jpg
  6. 您可以使用 Profile Name(概要文件名称) 字段命名这个概要文件。

注意: 默认的 Adobe Flash Professional渲染器仍然是没有启动的,要想从GFxPlayer预览SWF文件,您需要按下Scaleform Launcher 面板上的"Test with(测试).."按钮。

gfx_launcher_profile.jpg

您还可以创建另一个概要文件,如果您愿意它可以使用 FxMediaPlayerNoDebug.exe 播放器。这个播放器将不会在控制台中报告实例的加载情况,而仅是在您的ActionScript中产生跟踪命令。

设置其他概要文件进行分屏预览

要想精确地针对标准清晰度和分割屏幕分辨率来测试UI的位置和缩放比例,那么您可以给予之前的步骤设置多个profiles(信息)来让GFx播放器预览窗口以指定的分辨率启动。

  1. 只要您完成了设置播放器后,在 Scaleform Launcher 面板中点击 add_button.jpg 按钮。
  2. 将这个概要文件命名为 SD
  3. 在命令参数文本字段中,在 %SWF PATH% 后添加 -res 960:720 文本。
  4. 点击 OK(确定) 保存。
  5. 注意 在您点击 Launch(启动)后,视频将会根据视窗大小进行缩放。在键盘上按下 Ctrl + D 使其与播放器相适应。

安装 CLIK 数据库


ActionScript 2 / Scaleform 3

  1. 在 Adobe Flash Professional CS4中,选择 Edit(编辑) > Preferences(参数选择)
  2. 选择 ActionScript
  3. 点击 as2_settings_button.jpg 按钮。
  4. 使用 plus_button.jpg 按钮添加一个新项。
  5. 设置路径为CLIK 目录(例如: [UE3Directory]\Development\Flash\AS2\CLIK )。
  6. ALERT! 请确保您添加的路径是从上面数第二个(参照下面的图片)!

as2_settings.jpg

ActionScript 3 / Scaleform 4

  1. 在 Adobe Flash Professional CS5.5中,选择 Edit(编辑) > Preferences(参数选择)
  2. 选择 ActionScript
  3. 点击 as3_settings_button.jpg 按钮。
  4. Source path(源代码路径) 项中使用 plus_button.jpg 按钮添加一个新条目。
  5. 设置路径为CLIK目录(例如: [UE3Directory]\Development\Flash\AS3\CLIK )- 如下。

as3_settings.jpg

编码环境


除了内置的 Flash ActionScript 编辑器,这里还有一些可以使用的其他编码环境。下面列出了一些: