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스태틱 메시 모드


문서 변경내역: Warren Marshall 작성. 홍성진 번역.

개요


스태틱 메시 모드란, 레벨 디자이너가 레벨에다 장식성 스태틱 메시를 놓을 때 스케일, 회전, 정렬 등에 대해 조절해 가면서 놓을 수 있게 해 주는 모드입니다.

스태틱 메시 작업하기


시작하기

스태틱 메시 모드에 들어가려면, 다음과 같은 모드 버튼을 클릭합니다:

staticmesh_mode_button.jpg

속성

이 모드에 있을 때, 떠다니는 창에 속성이 나타나며, 여기서 설정해 줄 수도 있습니다.

StaticMeshModeProperties.jpg

Pre Rotation (미리 회전)

스태틱 메시를 월드에 놓기 전에 적용할 회전값입니다. 이를 통해 메시 작업을 할 때 특정 축을 무작정 위로 향하게 하기 보다는 아래쪽으로 향하도록 할 수 있습니다. "Pre Pivot" (미리 피벗)의 회전 버전이라고 보시면 됩니다.

Rotation Min/Max (회전 최소/최대)

적용할 회전 트윅 범위를 정의합니다. 예를 들어 꽃밭을 놓는 중이라 칠 때, RotationMax->Y 를 360으로, Pitch 최소/최대는 -15/15로 설정해 주면 좋습니다. 꽃을 놓을 때마다 랜덤 yaw(좌우) 회전값을 가지며, 한 쪽이나 다른 쪽으로 조금씩 기울여 놓이게 됩니다.

Scale 3D Min/Max & Scale Min/Max (스케일 3D 최소/최대 & 스케일 최소/최대)

DrawScale3D 및 DrawScale 속성에 각각 적용할 값의 범위를 정의합니다. 이를 통해 크기 측면에서 약간씩 달라지는 메시를 놓을 수 있습니다.

레벨에 메시 놓기

레벨에 메시를 추가하는 방법은 여럿 있습니다만, 이 모드에 중요한 것만 알아보겠습니다.

S 키를 누르고 3D 뷰포트에 클릭하면, 현재 선택된 스태틱 메시가 레벨에 추가됩니다. 이 메시는 여기 속성 창의 설정에 영향을 받지 않습니다.

그러나 S+클릭시 ALT키를 누르고 있으면, 스태틱 메시가 클릭하는 표면에 정렬되게 되며, 속성 창에 설정해 둔 것에도 영향받게 됩니다.

예제


이와 같은 간단한 조작으로 할 수 있는 것을 보여드리고자, 잠깐동안 아래와 같은 씬을 만들어 봤습니다. 나무나 풀, 꽃 메시는 전혀 건드리지 않았습니다. 딱 ALT+S+클릭으로만 놓았을 뿐입니다.

StaticMeshMode_ExampleA.png

가끔은 오래된 차에도 이렇게 볕들 날이 있답니다:

StaticMeshMode_ExampleB.png

클로징


마무리하기 전에 기억해 두시면 좋을 것은, 이 모드 이외에서도 ALT+S를 통해 스태틱 메시를 놓을 수야 있지만, 회전이나 스케일은 조절되지 않고 표면 정렬만 된다는 겁니다. 가끔은 그런 기능이 필요치 않을 수도 있으니 나름대로 쓸만하겠습니다.

자, 그럼 메시 앞으로!