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UE3 主页 > 贴图美术人员

贴图美术人员


texture.jpg

可视化渲染到屏幕上的所有内容都会以某种方式使用贴图。可以使用它们为表面着色,作为将颜色或效果局限在表面的某个区域或更多的区域的蒙板。从技术角度上讲,负责制作游戏中使用的贴图的人可以被认为是贴图美术。根据您的团队大小以及职责的分配情况,可能会有专门的美工人员负责制作所有内容的贴图,专门负责制作场景美术作品或角色美术作品的贴图的美工人员以及制作在用户界面中使用的贴图的美工人员等等。或者,它也可能是由制作资源模型的人同时负责制作在制作该资源的材质时使用的贴图。无论是哪一种情况,重要的是美工人员扎实地掌握了图和在虚幻引擎 3 中使用贴图的方法,以及在很多情况下材质系统的工作原理。

常见主题

内容创建主题

相关主题
  • 材质 & 贴图 - 有关材质系统以及在虚幻引擎 3 中使用贴图的完整参考指南。
  • 光照贴图展开 - 有关展开光照贴图 UV 的详细信息。