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UE3 홈 > 모바일 홈 > UDK Remote

UDK Remote


문서 변경내역: Josh Adams 작성. Jeff Wilson 수정. 홍성진 번역.

개요


Icon.png

UDK Remote는 모든 iOS 디바이스용으로 애플 앱스토어에서 무료로 다운받을 수 있습니다. 모바일용 UDK를 실행중인 기계에서 윈도우와 함께 사용됩니다.

설치


iOS 디바이스에서 앱스토어를 사용하여 "UDK Remote"를 검색하여 설치합니다.

아니면 여기를 클릭하여 아이튠즈를 통해 내려받은 다음 iOS 디바이스로 동기화시켜도 됩니다.

(달리 말하면, 다른 iOS 앱처럼 설치하면 된다는 말입니다! ^_^ )

셋업


네트워크

UDK Remote는 PC와의 통신에 네트워킹을 사용하기에, PC와 동일한 네트워크에 있도록 iOS 디바이스에서 Wifi 셋업을 해 줘야 할 수도 있습니다. 필요한 경우 네트워크 관리자와 상의하세요.

UDK Remote 설정

UDK Remote를 처음 실행하면, 바로 설정 화면으로 넘어갑니다:

Settings.png

(아니면 그냥 i 버튼 InfoButton.png 을 클릭하면 설정으로 갑니다.)

첫째줄을 클릭하여 PC의 주소나 이름을 입력합니다:

SelectComp.png

처음 컴퓨터를 선택할 때, 자동으로 PC의 네트워크 이름이나 IP 주소를 넣으라고 합니다. 컴퓨터 이름(, 예를 들어 mycomputer, mycomputer.company.net)이나 PC의 IP주소(, 예를 들어 192.168.0.34)를 입력합니다. OK를 클릭, 그리고서 맨 위의 세팅 버튼 또는 목록의 컴퓨터 이름입니다.

이 시점에서 셋업이 다 됐으니, 맨 위의 Done을 클릭하고 메인 UDK Remote 화면으로 돌아갑니다:

MainScreen.png

(IP 주소가 아닌) 네트워크 이름을 입력한 경우, IP 주소로의 변환을 시도합니다. 좌하단에서 결과를 확인할 수 있습니다:

Networking.png

네트워크 이름을 찾을 수 없는 경우, 이렇게 뜹니다:

BadName.png

그러면 i 버튼을 통해 세팅으로 돌아간 다음 컴퓨터 이름을 새로 추가해 줘야 합니다. 세팅 화면에서 맨윗줄을 다시 클릭하고, 컴퓨터 선택 모드로 들어간 다음, + 버튼을 클릭하여 새 컴퓨터를 추가합니다. Edit 를 사용하여 예전 또는 작동하지 않는 컴퓨터를 지울 수 있습니다.

주: IP 주소를 입력한 경우, 접속 확인을 위한 주소 분석을 시도하지 않습니다. UDK Remote는 연결없는 모델을 사용하며, 현재로서는 IP 주소를 사용할 때 UDK Remote가 PC로 데이터를 전송할 수 있는지 알아볼 수 있는 방법이 없습니다.

PC 셋업

PC에서 멀티터치 및 틸트 정보를 사용하기 위해서는, UDK 게임을 모바일 프리뷰어 모드로 실행해야 합니다. 두 가지 방법으로 가능합니다. 언리얼 에디터에서 모바일 프리뷰어 버튼을 클릭합니다:

MobilePreviewer.png

아니면 -simmobile 옵션을 주고 게임을 실행합니다. 렌더링 이뮬레이션은 물론 입력 이뮬레이션도 켭니다. (Direct3D)로 일반 PC 렌더링을 사용하려는 경우에도, 명령줄에 -simmobileinput 옵션으로 게임을 실행시키면 UDK Remote로부터 입력을 계속 받을 수 있습니다.

사용법


주소를 잘 구성해 준 후 메인 화면에 있을 때, 그리고 PC도 모바일 이뮬레이션 모드에 있을 때, 디바이스를 만지고 흔들기만 하면 터치와 틸트 정보가 PC로 전송되어, 게임이 iOS에서 실행한 것처럼 반응하게 됩니다. (물론 게임이 어떻게 반응하느냐는 여러분께 달린거죠!)

ALERT! 주: Settings > General > Accessibility 에 있는 iOS 디바이스용 줌 기능은, 세 손가락 콘트롤에 있어서 UDK Remote와 충돌이 있을 것입니다.