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UE3主页 > 虚幻引擎3基础 > UE3最低及推荐配置规格

UE3最低及推荐配置规格


针对用户的最低PC要求


  • •Windows XP SP3 (32-位版本)
  • 2.0+ GHz 处理器
  • 2 GB 系统内存
  • 支持shader model 3.0的显卡。

针对开发人员的最低PC硬件要求


  • 具有DirectX 9.0c的Windows XP SP3 (仅32位)
  • 2GHz 或者更好的 CPU
  • 2+ GB 内存
  • 支持Shader Model 3.0的显卡,例如 nVidia GeForce 7800

注意: 目前Windows 7 64位是主流的开发环境。

针对开发人员的推荐PC硬件规格


  • Windows 7 64-位
  • 2.0+ GHz 多核处理器
  • 8 GB 系统内存
  • NVIDIA 8000 系列或更高系列的显卡
  • 大量的硬盘空间

Epic Games使用的PC硬件规格


Epic的开发人员使用的硬件规格

  • Lenovo ThinkStation D20 (Model 4158-C95)
  • Windows 7 64-位
  • Dual Quad-Core Xeon Nehalem 处理器(3.17GHz)
  • 24 GB DDR3 内存
  • nVidia GeForce GTX 285 (1 GB DDR3)
  • 3x500 GB 硬盘 (1x OS Drive, 2x Data Drives in a RAID 0 configuration)

Epic的关卡设计人员使用的硬件规格

  • Dell Precision Workstation T7400
  • Windows 7 64-位
  • Dual Quad-Core Xeon Nehalem 处理器(3.0GHz)
  • 16 GB DDR2 内存
  • nVidia GeForce GTX 285 (1 GB DDR3)
  • 3x500 GB 硬盘 (1x OS Drive, 2x Data Drives in a RAID 0 configuration)

Epic的美工人员使用的硬件规格(和关卡设计人员一样)

  • Dell Precision Workstation T7400
  • Windows 7 64-位
  • Dual Quad-Core Xeon Nehalem 处理器(3.0GHz)
  • 16 GB DDR2 内存
  • nVidia GeForce GTX 285 (1 GB DDR3)
  • 3x500 GB 硬盘 (1x OS Drive, 2x Data Drives in a RAID 0 configuration)

Epic的测试人员使用的硬件规格

  • 自组装的PC
  • Windows 7 64-位
  • Intel Core2Extreme Quad Core Processor - Q6800 - 2.93 GHz
  • 4 GB DDR2 内存
  • nVidia GeForce 8800 (768 MB GDDR3)
  • 1x320 GB 硬盘 (OS Drive), 1x500 GB Hard Drive (Data Drive)

Swarm Farm 服务器的硬件规格

  • IBM BladeCenter HS22 [7870AC1] (14 个节点)
  • 一个节点的规格说明:
    • Dual Quad Core Xeon 处理器(2.53 GHz)
    • 24 GB DDR3 内存
    • 73GB SAS Drive

显卡驱动器


对于 NVIDIA 显卡,我们目前推荐使用官方发布的 ForceWare 191.07 驱动器。在这里下载

对于 ATI,我们目前推荐使用官方发布的 Catalyst 9.8 驱动器。在这里下载

性能注意事项


  • VTune 是一款极其有效的工具,它可以发现性能方面的问题,但是只适用于 Intel CPU。
  • 为了帮助正确表现次时代游戏资源墙壁,我们可以进行以下操作
    1. 所有机器都是16 GB或更多的内存。
    2. 所有机器都在游戏所在位置有一个 RAID 0(条形)驱动器。
    3. 我们具有夜间可以在全公司每个人机器上运行清理磁盘的流程。由 RaxCo 出品的 Perfect Disk 8.0。
      • 在远程机器上安装简单的集中式管理,按规定运行、升级等等。
      • 支持的XP, Vista64.

通常情况下,I/O 会发生瓶颈现象,获取一个 RAID 0 和大量 RAM 可以帮助解决这个问题。

编译时间


以下是当我们使用典型的Epic开发人员规格配置及其(8 HT核@2.8GHz,具有24GB内存)以发布模式完全地编译Win32版本的UDKGame所花费的时间。

单一系统 2分50秒
使用很多XGE (IncrediBuild)代理的分布式系统 1分37秒

64 位性能


Epic的开发人员使用Windows 7 64-位系统作为他们的主要开发系统。最大的优点是:它具有大于4GB的内存,大大地加速了迭代时间,您不必在不断地将数据交换到磁盘上。

对于程序员而言,最明显的优势是:

  • 编译 C++;链接 C++
  • 编译UnrealScript
  • 运行编辑器,运行游戏的 1-2 副本