UDN
Search public documentation:

UnrealUnitsCH
English Translation
日本語訳
한국어

Interested in the Unreal Engine?
Visit the Unreal Technology site.

Looking for jobs and company info?
Check out the Epic games site.

Questions about support via UDN?
Contact the UDN Staff

虚幻单位

文档概要:本文档描述了虚幻单位的测量及所使用的一般标度因数。

文档变更记录:创建;并不断地维护。

概述

目前,虚幻单位的标度是由调整虚幻引擎3中的很多常量来决定的。所以,把这个标度乘以2来使得标度偏离是非常简单的,但是把这个标度乘以10来进行偏离则会导致很难跟踪负面效果。一般,Epic不推荐通过把虚幻单位标度乘以大于2以上的因数来改变虚幻单位。

目前的游戏标度

虚幻竞技场游戏 中 ,1个虚幻单位等于2厘米。

战争机器 中,大约2个虚幻单位等于1英寸 ,因为角色的高度是156个单位,建筑物的地面的高度是256个单位。这是出于网格目的而做的决定,这样掩体的高度可以正常工作。

比重的值不是基于真实情况的而是基于正确的感觉的。

大多数授权用户使用1个虚幻单位等于1厘米的标度。

改变单位

关于如何改变虚幻单位标度跟多信息,请参照改变单位页面。