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Unreal Units(Unreal 단위)

문서 요약: 본 문서는 측정 및 일반적으로 사용되는 스케일 인자의 Unreal Unit에 대해 설명합니다.

문서 변경 내역: 작성; 시간 경과에 따라 유지 관리됨.

개요

현 Unreal Unit의 스케일은 Unreal Engine 3에서의 많은 상수 조절해 의해 결정됩니다. 그 결과 이 스케일에서 2의 인수로 변형하는 것은 비교적 간단하지만 10의 인수로 변형하는 것은 민감하고 추적하기 힘든 부작용을 초래합니다. 일반적으로 Epic은 Unreal Unit 스케일을 2의 인수 이상 변경하는 것을 권장하지 않습니다.

현재 게임 스케일

모든 Unreal Tournament 게임에서는 1 Unreal Unit은 2 cm입니다.

Gears of War 에서는 캐릭터가 156 단위 크기에 건물의 한 층이 256 단위 높이이기에 약 2 Unreal Units이 1 inch입니다. 이것은 그리드 목적을 위해 결정되었고 그러므로 저희의 커버 높이는 잘 조화를 이루었습니다.

중력의 값은 실제에 근거하지 않지만 적당히 올바르다고 느껴지는 것에 근거하였습니다.

대부분의 라이센스 사용자는 1 Unreal Unit의 스케일로 1 cm를 사용합니다.

단위 변경

Unreal Unit 스케일 변경에 관한 자세한 정보는 Changing Units 페이지를 참조해 주십시오.