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UnrealMatinee 过场动画工具的视频培训模块

要想了解关于视频培训模块及查看说明的更多信息,请参照视频培训模块页面。

Matinee 基础第一部分,“创建一个移动的平台”

介绍 Matinee。 使用 Matinee 动画系统创建一个基础的移动平台,然后预览引擎中的系列。

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Matinee 基础第二部分,“相机运动和编辑”

在以前的教程基础上创建,然后添加相机动画以及可以在多个源代码之间转换的 Director Track(摄影师轨迹)。

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Matinee 基础第三部分,“操作属性和动画曲线”

使用 Matinee 的曲线编辑系统调整运动路径以及点光源的亮度属性。

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Matinee 基础第四部分,“面向 UnrealKismet / 触发事件”

演示如何使用会触发 UnrealKismet 操作的事件触发器。 此外,可以进一步接触了解一些基础的 Matinee 工具,例如,曲线张力和区域选择标记器。

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