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UnrealEngine2 Runtime 등록 버전 최종 사용자 사용권 협약

문서 요약: 이 문서에는 여러분이 UnrealEngine2 Runtime 소프트웨어를 다운로드하여 사용하고자 할 경우 수락할 것이 요구되는 최종 사용자 사용권 협약의 최신 버전이 들어 있습니다. 버전에 따라 협약 내용이 다른 경우에는 해당 버전 특정 페이지로 링크되며, 그 페이지에 최신 버전이 들어 있습니다.

최종 사용자 사용권 협약

이 협약을 신중하게 읽어 주시기 바랍니다. 이 소프트웨어를 사용하거나 설치함으로써, 또는 이 소프트웨어를 귀하의 컴퓨터의 하드웨어, 램 또는 기타 저장 매체에 넣거나 복사함으로써, 귀하는 이 사용권의 조건들에 의해 구속 받게 됩니다. 이 조건들에 동의하지 않으신다면, 즉시 설치 과정을 중지하고 이 소프트웨어의 사용을 모두 멈추십시오.

  1. 감사합니다. 저희 소프트웨어의 사용권 취득을 축하드림과 동시에 감사드립니다. 귀하를 구속하게 되어서 유감입니다. 그러나 저희의 변호사들은, 저희가 개발하는 훌륭한 제품에 대한 주도권 및 소유권을 유지하기 바란다면, 귀하가 이 제품을 사용할 권리를 취득하고 있는 것이며 이 권리는 어떤 면에서 제약을 받는다는 점을 귀하가 이해하고 동의하도록 해야한다고 주장하고 있습니다 .
  2. 사용권. Unreal Engine 2 Runtime: 등록 버전 및 관련 문서 (이하 "런타임 소프트웨어")는 귀하의 사용에 대해 사용권이 부여되며, 이 사용권 계약서의 조건 및 제약의 대상이 됩니다.
  3. 상업적인 이용. 아래 제 4 항에서 금지된 것들을 제외하고, 귀하는 이 런타임 소프트웨어 또는 이를 사용해서 작성한 콘텐츠, 또는 이 런타임 스프트웨어와 함께 제공된 도구들을 상업적인 목적으로 이용할 수 있습니다.
  4. 사용의 금지. 저희는 귀하가 저희 제품을 앞으로 오래도록 사용하시기를 바랍니다. 그리고 멋진 기능들을 계속해서 릴리스할 수 있기를 희망합니다. 그러므로 귀하는 이 런타임 소프트웨어를 사용해서 할 수 없는 것들이 몇 가지 있다는 것을 알아 두셔야 합니다. 런타임 소프트웨어에는 저작권에 의해 보호되는 것, 영업 기밀 및 기타 특허물이 들어 있습니다. 귀하는 런타임 소프트웨어를 디컴파일, 변경, 분해하여 모방할 수 없으며, 런타임 소프트웨어를 바탕으로 파생 상품을 제작하거나 이를 역어셈블할 수 없습니다. 귀하는 런타임 소프트웨어를 임대, 판매,교환하거나 재실시권을 부여할 수 없습니다. 귀하는 이 런타임 소프트웨어를 사용하여 개발한 어떤 콘텐츠 또는 제품도, 어떤 방법으로든, 최종 사용자들에게 개별적으로 판매되도록 할 수 없습니다. 귀하는 이 런타임 소프트웨어에서 원래의 저작권 통지 또는 소유권을 표시하는 범례를 삭제할 수 없습니다. 귀하는 이 런타임 소프트웨어를 요금을 받고 플레이하도록 할 수 없습니다. 귀하는 이 런타임 소프트웨어를 미국 수출관리법 (또는 이러한 사항을 관리하는 다른 법률)을 위반하는 국가에 출하 또는 수출할 수 없으며, 적용법을 위반하는 인물에게 런타임 소프트웨어의 이용을 허가 또는 이용하기 위한 권한을 부여할 수 없습니다. 런타임 소프트웨어는 미국이 수출을 금지한 품목을 가지고 있는 나라 (또는 그 나라 국적의 사람이나 주민)에서, 또는 적용법에 따라 이를 받는 것이 금지된 나라 혹은 개인에게 다운로드 되거나 수출될 수 없습니다. 귀하는 런타임 소프트웨어를 게임 개발에 사용할 수 없습니다. 그렇습니다, 이것이 좀 심한 처사라는 것은 압니다. 그렇지만 이 점을 생각해 보십시오. EPIC 의 주수입원은 게임과 엔진사용권의 판매입니다. 저희가 무료로 제공한 엔진이 저희의 주수입원을 유린하는 것을 허용한다면, 이것은 스스로 발등을 찍는 일이 될 것입니다. 죄송하지만, 게임을 개발하고 싶다면 기존의 저희 소매용 게임 제품을 위한 MOD 로서 개발하든지, 아니면 적절한 엔진 라이센스에 대해 저희에게 연락해 주시기 바랍니다. (Unreal Engine 2 의 사용권 취득에 대한 자세한 정보: http://udn.epicgames.com/pub/Engine/WebHomeKR/.) 귀하의 이해와 지원에 감사드립니다. (참고: 위의 조건들에 위배하여 런타임 소프트웨어를 사용해 게임을 개발하거나 릴리스하면, Unreal Engine 의 향후 버전을 위한 런타임 소프트웨어를 릴리스하고자 하는저희의 바램이 손상됩니다.)
  5. 계약의 종료. 이 사용권은 당사자 중의 한쪽이 계약을 종료할 때까지 유효합니다. 귀하는 언제든지 이 런타임 소프트웨어 및 관련 문서를 파기함으로써 이 계약을 종료할 수 있습니다. 만일 귀하가 이 계약의 어느 조항을 따르지 않은 경우에는, 저희로부터의 통지없이 계약이 즉시 종료됩니다. 귀하는 계약의 종료와 함께 런타임 소프트웨어 및 관련 문서들을 모두 파기해야 합니다. 저희가 조치를 취할 때까지 기다리지 마시기 바랍니다. 이것은 양쪽 누구에게도 유쾌한 일이 아닙니다. 저희가 조치를 행동에 옮겨야 하는 경우, 변호사 비용을 포함한 모든 경비를 귀하가 부담해야 합니다.
  6. 소프트웨어 품질보증의 부인. 귀하는 런타임 소프트웨어 및 그것이 기록된 미디어를 전적으로 자신의 책임 하에 사용한다는 것을 인식하고 이에 동의합니다. 런타임 소프트웨어, 관련 문서 및 미디어는 “현 상태대로” 제공됩니다. EPIC 은 상품으로서의 적격성 및 특정 목적을 위한 적합성에 대한 암시적인 보증을 포함하는, 그러나 이에 한정되지 않는, 명시적 또는 암시적인 기타 모든 보증을 명백하게 부인합니다. 저희는 런타임 소프트웨어에 포함된 기능들이 귀하의 요구를 충족시킨다는 것을 보증하지 않습니다. 저희나 저희가 인정한 대리인에 의한 구두 또는 서면 정보 또는 충고의 어느 것도 보증을 하거나 어떤 식으로든 이 보증의 범위를 확대할 수 없습니다. 일부 법 관할구역에서는 암시적 보증의 제외를 허용하지 않으므로, 위의 제외가 귀하에게 적용되지 않을 수도 있습니다.
  7. 책임의 제한. 부주의로 인한 과실을 포함하여 어떠한 경우에도 제한 없이, EPIC 또는 EPIC 의 해당 임원, 직원, 디렉터, 에이전트, 사용권자, 재실시권자 또는 양수인은, 런타임 소프트웨어 또는 관련 문서의 사용 또는관련 문서의 잘못된 사용으로 인한 우발적, 특별 또는 결과적인 손상에 대해, 설사 위 당사자들이 이러한 손상의 가능성에 대해 통지를 받았더라도, 책임을 지지 않습니다. 일부 법적 관할구역은 우발적 또는 결과적 손상에 대한 책임의 한계 또는 배제를 허용하지 않으므로 위의 한계 또한 배제가 귀하에게 적용되지 않을 수 있습니다. 어떤 경우에도 귀하의 손상, 손실 및 소송의 법적 근거 (계약상 또는 불법행위 및 기타)에 대한 저희의 총 채무는 귀하가 런타임 소프트웨어에 대해 지불한 금액을 초과하지 않습니다.
  8. 준거법 및 계약조항의 개별성. 이 계약은 미합중국 노스 캐롤라이나주의 법에 따라 관리 및 해석됩니다. 모든 소송에 대한 배타적 재판지는 미합중국 노스 캐롤라이나 주 웨이크 카운티 (Wake County) 입니다. 이 계약의 조항 가운데 강제력이 없는 것이 있을 경우, 저희는 이를 삭제할 것이며 계약의 나머지 부분은 계속 효력을 가집니다.
  9. 완전 합의. 이 계약은 런타임 소프트웨어 및 관련 문서의 사용과 관련하여 쌍방간의 전적인 합의로 이루어집니다. 그러나 Epic 이 계약서의 조건을 수시로 변경할 수 있는 권리를 가지며, 내용의 변경에 대한 통지를 www.epicgames.com 에 게시할 것입니다
  10. 저작권. 이 런타임 소프트웨어 및 런타임 소프트웨어와 관련된 모든 저작권, 상표 및 그밖의 가능한 모든 지적 재산권은 Epic 또는 Epic 의 인가자 소유이며, 미국의 저작권법, 국제 조약의 조항들, 단체, 그리고 래넘 법 (Lanham Act) 등 적절한 법에 의해 보호됩니다. 런타임 소프트웨어는 17 U.S.C. 제 101 조 및 그 이하 그리고 기타 적용법에 정해져 있는 대로 저작권이 보호되는 다른 것들과 동등하게 취급되어야 합니다.
  11. 향유를 위한 필요조건. 저희는 소프트웨어의 세계에서 위압적이고 부담스러운 사용권 계약이 혐오의 대상이라는 것을 자각하고 있습니다.그러나, 이 계약이 공평한 것이며, 위의 계약 조항들을 모두 읽은 지금, 이것이 사실이라는 것을 아실 것이라는 것을 장담합니다. 이제, 이 페이지에서 떠나 런타임 소프트웨어를 즐기십시오!
  12. EULA 의 변경. 귀하는 Epic 이 업데이트된 조건들을 수시로 http://udn.epicgames.com/Powered/UnrealEngine2RuntimeRegisteredEULAKR 에 게시함으로써 귀하가 준수해야 할 이 사용권 계약의 조건들을 변경할 권리를 가진다는 것에 동의합니다. 또한 귀하는 항상 최신의 계약 조건들을 숙지하여 가장 최근의 계약 조건에 순응할 것을 동의합니다.