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移动设备音频系统
概述
播放音乐
mobile PlaySong <SongName> mobile StopSong注意: SongName(歌曲名称)没有路径或扩展名信息,并且是大小写敏感的! 没有办法同时播放多个歌曲。在iOS中,如果您在一首歌曲当前正在播放过程中播放另一首歌曲,那么第一首歌曲将会淡出,然后新的歌曲将会淡入。 在Android系统上,音乐将立即从一首歌曲切换到下一首歌曲。
- 我们为完整的UE3源码授权用户提供了Android支持。如果您正在开发一款UDK游戏,但为了针对额外的目标平台,您正在探索从使用UDK转移到UE3,那么请联系Epic的销售团队来讨论我们的颇竞争力的条款及授权事项。
MP3文件位置
文件必须放到您的游戏的Music目录中,比如://depot/UnrealEngine3/UDKGame/Build/IPhone/Resources/Music/AmbientTrack.mp3 //depot/UnrealEngine3/UDKGame/Build/Android/Resources/Music/AmbientTrack.mp3并且,您可以使用 "mobile PlaySong AmbientTrack(移动设备播放歌曲环境轨迹)"来播放歌曲。